ジャケット

何を夢見てその胸を
大切に包み隠して 抱きしめながら
どこへゆくのか
下着の中で眠ってる 最強の一撃

カワユくなれ
その身をぶつけて 女なら

カワユくなれ
あざとさを掴み
見せてこそ 女子は輝く

00:00 / 01:30

ライセンス

  • 非営利目的に限ります

カワユくなれ

TRK26の『褒められて伸びるボーイッシュ女神』桑空操の曲イメージです。

キャラのイメージから、格ゲーっぽい曲にしたかったんだけど、色々あってこうなった。
そもそも操は歌が得意なキャラではないので歌唱部分は少なめってのは最初からあって、けど格ゲーだからスローテンポにするわけにもいかず、とりあえず歌唱部分は後半だけにすることに。
で、その後半部分から作って、残りをどうやって埋めよう、ってなった際に、Iの連続になったのは……まあ、ウン、例によってこの曲にも元ネタがあって、それの影響。ただ、元ネタの方はもっとカッコイイベースだったんだけどなぁ。あ、2小節目の最後の1拍に一応IVM7を挟んでます。蛇足だったかも。
ただ、ベースのリズムを似せるわけにはいかないので下手にいじったのがマズかった。これ、多分サガフロのT260Gのラスボスだわ。もっと泥臭い感じにしたかったのにロボットっぽくなっちゃったじゃん。今後の教訓とします。機会があれば。
しかも、コード進行が単調な分装飾で工夫するって引き出しがないので、というか、コード進行だってそんな引き出しないし。困った結果、こうなりました。お察しください。ただ、今回はディストーションギターは我慢した。褒めて。トランペット、一応息継ぎ記号は入れておいたけど、音に反映はされてないっぽい。
今回も元曲とメロディが似すぎないようモチーフは別途用意したんだけど、コード進行のイメージは寄せてて。その結果……I-IV-III-VによるT-S-T-Dがずっと続くことに。コード進行にはあんまり工夫のない曲です。

そーいや、未兎の曲が自分にとってのある種の節目になったっぽくて、ハイハットとベースについて昔の癖がめっちゃ再発してるのと、ドラムはとりあえずタムとスネアを交互に連打すると派手(というか、タムだけだとどうにも締まらないよーな)、って安直に作り始めてる感がある。あと、1拍と4拍にアクセント置くのもバカのひとつ覚えです。誰か、他のドラムパターン教えて。

Pixivの方に楽譜も載せてますので、誰かこのイメージで作り直してください……。
https://www.pixiv.net/artworks/114032516

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投稿日:2024/03/25 00:01:29

長さ:01:30

ファイルサイズ:3.4MB

カテゴリ:ボカロ楽曲

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