更に戦う少女
一度、制作工程ってのを追うのをやってみたかったの。
何かアドバイスなどあれば是非。
本番 6
バックをなんとなく作って、一応の完成・・・
アドバイス生かせなくてマジごめんなさい・・
コマ割にしようと思ったのですが、なんかバランスが悪くて全然うまくいかず、夜の感じもこのイラストに合わせて上手くいかなかった・・泣
他にもいろいろやってみたのですが、全然しっくりくるものが描けず、またしてもお茶を濁す感じに・・
あの・・だれか背景描いてくれませんかね;;
やっぱり、人物と背景、ってのは初期段階から、ある程度構想があったほうがいいんじゃないかとせつせつと感じております・・
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コメント9
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ニラ
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裕斗さま
ふらふら~っとようこそです!ありがとうございます^^
動画いいですね^^
自分でもボカロ絵描く時はやっぱり動画にすることとか考えちゃいます。
なので、動画師的なコメントは嬉しいです^^
ありがとうございます!
ちょっと動かしてみようかな~なんてww
ちょっとつつかれるとすぐ調子のるひとですみません^^;
2009/07/25 22:21:44
祐斗
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ふらふら~っとやってまいりました(ぉ
動画で使うなら間違いなくミク単体を左から右へスライドさせて
さらにバックに不透明度40~60%で調整して拡大して上半身を重ねて使うだけでも
スピード感のある曲に合うような絵になると思います。
絵師というよりも動画師的な主観ですが……(´∀`;)
単色のシルエットを左に複数(2~3体?)並べてメイン(本体)から
離れる程透明度を70%⇒50%⇒30%と減らしたり
集中線を使ってみるだけでも絵の躍動感が引き立って雰囲気も出てくるんじゃないかなと^^
2009/07/20 17:46:44
ニラ
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深守都さま
泣いてます。常にww
影、グラデじゃないのもいいかもしれないです。なぜかグラデにこだわっていたので。
場所によって使い分ける事も必要ですね!ありがとうです!!
パッケージww一応、PSPのディスプレイのサイズなのです。
いろいろがっかりでかわいそうだったので、壁紙に使ってあげようと思ってww
せん子さま
全体的に同じようなトーンになってるのは自分も感じていました。ハイライトとかいいですね。
セガのゲームあるじゃないですか?あんな感じのツヤ感とか出せないかなあ・・と試行錯誤したのですが、技術が足りなくて、全然できなかったんですね。だからすごく2Dでマッドな感じにしか出来なくて涙目、って感じです。
だから、立体感とか、質感ってのがこれからの課題だなあって思ってます。
背景について。
すごく納得しました。そして感動しました。
「テーマ」かあ・・そうですよね。それを表現するための技術ですものね。
これから意識してみようと思います。最初は簡単なものからでいいですよね?笑
あ、お題、今更だけどちょっとやってみようかな?笑
いもさま
スタイリッシュに見えますか!嬉しいですー^^イラレの得意技です!きっと。
足の付け根、確かになんか気になるきがします・・何処がこう!!って感じはちょっとわからないのですが、確かになんだか違和感を感じるです・・
皆様ありとうです!!
修正すんげー苦手なのですが、頑張ってみます!!><
日々精進です。
2009/06/06 22:31:39
ニラ
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皆さんありがとうございます!!
ビビルさま
爪気づいて頂いてありがとうです!地味に気に入ってますwwあれ考えるだけで1日終わったという・・
ネイルのツヤ感がどうしても出せなくて・・
確かに手、気づきにくいかも・・なぜ主線なしかといえば、その方が簡単だからとしか答えられず!!面目ない・・
塗りはがんばります!!最近、やっとイラレさんと会話ができるくらいになってきたので、がんばります!!
ミクの影は、頂きです。ちょっと暗いなあ・・と思っていたので・・なるほどそういう事もアリですね!!ちょっとやってみる!!
雨司さま
泣きます・・
イラレの味が出てきたとの事で、大変うれしいです^^
もう、イラレって、ツンデレすぎます。てか、ツンツン?とにかく素直じゃないやつです・・
最近、やっと使えるようになってきたので、もうちょっとイラレの味を生かせるような構図?デザイン?みたいの勉強したいと思っています!!
やっぱり、なんだかイラレは自分に合ってるように思うので^^
手は肩から・・いいですね。こう・・・そのまま、つつつ、と上に移動だけでもいけるかも?
2009/06/06 22:11:49