T17以降の、ジャケット等の作画とその編集方法についての補足です。

T16までのイラストは、クリスタ単体で作画していますが、
T17以降のイラスト(応募作品除く)は、多数のデジタル処理を重ねて作画・編集しています。
2026年3月末時点の作画方法は、おおまかに以下のとおりです。

・アナログ+クリスタで人物と背景らしきものを作画。
・彩色まで行ったら動画編集ソフト(powerDirector)へ取込。
・動画作成と同様の方式で、背景や人物の上下に複数のエフェクト及びパーティクルのトラックを配置。
・絵柄や場面にあうよう、各種エフェクトトラックの設定内容を調整(数値を手動で調整する方式です)
・動画形式でタイムラインを作成し、ジャケに使えそうな場面を選んでスクショで保存。
・保存したファイルをクリスタに読み込んでPDF形式で編集再開。
・所定の画像サイズに調整し、回転や反転、拡大縮小などでバランス調整。
・配置が決まったら、色相彩度、カラーバランスの調整や、必要に応じて透過度を変更。
・部分的な焼き込みや発光などの処理を行う。
・ガウスぼかしやモザイク、トーン、アクセサリ機能を使って画像処理を行う事もあります。
・文字入れが必要な場合はパワポで文字を作成し、クリスタに取り込んで文字を合成。
・最終的に、使用可能なファイル形式(主にPNG。トップページなどの場合はJPG)で保存。

という感じです。
もちろん、コラボ応募作品はクリスタのみの作画で、クリスタの機能のみを使用しています。

AI自動生成や、AI自動修正機能などは使用していませんが、動画編集ソフトの映像処理を駆使しているため、現在の作画・編集方法について記載いたしました。
※powerDirectorのパッケージには「AI編集機能搭載」と明記されていますが、「大まかな絵を描いてAIで完成させる」「AIに絵を描かせる」といったものではありません。少なくとも、たかむらの持っているバージョンには、そのような機能は含まれていません。

以上、おおまかですが作画方法を記載いたしました。

ライセンス

  • 非営利目的に限ります
  • この作品を改変しないで下さい
  • 作者の氏名を表示して下さい

■T17以降の、ジャケット等の作画とその編集方法■

T16までのイラストは、クリスタ単体で作画していていますが、
T17以降は、自動生成はしていませんが、(応募作品以外は)多数のデジタル処理を重ねて作画・編集しています。
イラスト紹介文に毎回記載するのもアレなので、別途テキスト形式で掲載いたします。

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投稿日:2026/03/31 22:55:19

文字数:882文字

カテゴリ:その他

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