とどのつまり、私は光源など気にせずに
適当に陰を塗るので、だまし絵になるのです・・・

好きなように描けばいいと思うタイプですが、
それじゃ、いつまでたっても、上手くならないですよね・・・
(自分の思いついた漫画を描きたいのであって、上手な絵の漫画を描きたいわけじゃないので、
 どこで妥協するか、いつも、検討・・・
 妥協点・・・テクスチャ背景で誤魔化せ!←私は今、ここ・・・)

違和感できるだけ無くしたい、
立体感出したい、
上達したいなら、
陰、影、光をマスターすれば良さそう・・・

塗り方よりも、理論を把握しておかないと、
多分、何処を塗れば、違和感がなくなるのかわからないまま、
それっぽい塗り方をすると・・・

気持ち悪い絵になるんだと思います・・・

デフォルメしてて、陰がないなら、気持ち悪くないんですが、
リアルぽく、陰も塗っているのに、矛盾があるから、
酔う絵になって、気持ち悪い、でも、理論がわからないので、
何処を修正すれば、違和感なくなるのか分からない。
いつまでたっても、違和感のある絵から脱却できない・・・

・開き直る←私は今、ここ

・理論を勉強し、取り入れる←うまくなりたい人はきっとこっちの道がいいよ!

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立体感を出すには陰・光の効果が大切?

絵がうまく見える小ワザ ~反射光編~
http://lab.sonicmoov.com/design/illustration-reflection/

影を付けてデッサンに立体感を出そう~ストロークについて|1500ccドットコム初心者デッサンの描き方講座
http://tat1500cc.com/dessin/HowToDessin?key=kagestroke1


萌える絵のかきかた教えてくれ ぷちまとめ 影と陰の違い
http://www.moee.org/cg3.html


理論がわかってから
塗りの勉強をするといいのか・・・?

第19回CGイラスト講座 ペイントソフトopenCanvas4.5+ / portalgraphics.net
http://www.portalgraphics.net/oc/lecture/lecture19/lec_19_09.html

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投稿日:2014/03/08 11:03:45

文字数:522文字

カテゴリ:その他

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