受け取ったコメント

  • nonta

    これでラスト、メイコさんまでパーフェクトクリア…と思ってたら!
    うわぁぁぁ!やっちゃいましたねwww
    海斗が落ち込むのも仕方ないかもですが、ここは付いて来てくれてる皆とメイコさんの為にも頑張ってもらいたいとこです。
    めぐみさんなんてあんな憎まれ口きいてたのが、気が付けばすっかりツンデレ状態(?)で頑張って支えてくれているのですし。
    元をただせば海斗に非があったともいえるワケで、もう一度メイコさんに会って話すチャンスを得るためにもここは勝利してもらいたいとこです。

    2010/07/04 22:01:38

    • enarin

      enarin

      nonta様、今晩は!

      > パーフェクトクリア…と思ってたら!

      ミキ達3人が作ったメイコさんのトラップは、海斗が作った引っかけ問題の更に裏でした。心理戦だったのですが、結局最後だけは引き分けのようになりましたね。メイコさん、どうなっちゃったのでしょうか???

      > うわぁぁぁ!やっちゃいましたねwww

      海斗、地雷を踏みましたね!。今まで違和感がありながら、海斗が隠していた事実の公開で、メイコさんを本気で怒らせてしまいました!。真っ黒な影のような姿でエリアから出ていってしまったので、ここでの戦闘は、海斗を除くと、一番頼りになるキャラ。さて、どうなるのでしょうか?。それとユキが語った、”一人では勝てない”、の理由とは?。

      > 頑張ってもらいたいとこです

      そうですね。ここまでのトラップでも力を貸してくれましたし、ここでの戦闘でも、ユキの話の通りなら、絶対いなくては成らない存在。メインになるだろう海斗、頑張って欲しいです。

      > 気が付けばすっかりツンデレ状態(?)で頑張って支えてくれているのですし

      そういえば、キャラがコロコロ代わってましたね。卑怯というより、参謀であり、ツンデレさんでもあり…。

      > 元をただせば海斗に非があったともいえるワケ

      これはメイコさんが怒るのも無理ないことで、海斗の責任は逃れられないですね。

      > 会って話すチャンスを得る

      そうですね。もう1回、話せるのなら、しっかり話して、今の気持ちを伝えられたらと思います。

      > ここは勝利してもらいたいとこです

      さぁ、ここでの戦闘は、仲間がいないとだめなところ。その理由とは?。

      このたびのご閲読、コメント、有り難うございます!

      2010/07/04 22:42:03

  • ayuu

    こんにちは!ayuuです(^^*)
    拝読させていただきました~♪

    ちょっと間の抜けた(?)三トリオなのでゆるやか(?)な戦いになると思ったら、まさかのヤマタノオロチ!?
    しかもヤマタノオロチ、普通で考えたら最強ですよね……。
    でも、ぐみちゃんの頭の良さや海斗の卑怯な能力のおかげで勝ててよかったです~!!!

    きゅうりに乗ったがくぽさんって意外に強いですね……!!
    体力5000とか、無理ゲーですよ!絶対勝てないんじゃ……、と思ったら海斗が勝ってしまいました!!
    すごすぎですよ!もう卑怯通り越して、普通に強いと思うんです!


    メッセージ遅れて申し訳ありませんでした(><)

    2010/07/04 10:54:42

    • enarin

      enarin

      ayuu様、こんにちは!

      > 拝読させていただきました?♪

      有り難うございます?♪。今の時期、めっちゃお忙しいと思います。頑張って下さいね。

      > まさかのヤマタノオロチ!?

      今回はちょっと変化球です。勿論彼女たちの話では自分たちも闘えるのですが、酒の席が続いている場合、代わりに召還獣が相手になります。しかしとんでもないのを召還しましたね。

      > 普通で考えたら最強ですよね……

      某ゲームでもレベルが高いです。伝説的にもかなり上位の敵ですね。

      > でも、ぐみちゃんの頭の良さや海斗の卑怯な能力のおかげで勝ててよかったです?!!!

      この同じ感じの二人、参謀めぐみと卑怯スキルの固まりの海斗だと、ほぼ最強のような気もします。

      > きゅうりに乗ったがくぽさんって意外に強いですね……!!

      ここでは正々堂々自分だけが相手になるわけですが、その自分が異常に強いです。自然回復しない気絶攻撃や即死攻撃は、正直怖いですね。どのRPGでもこういう攻撃をしてくる敵は嫌われます。ボスではあんまりいなかった気もしますが。

      > 無理ゲーですよ!絶対勝てないんじゃ……、と思ったら海斗が勝ってしまいました!!

      実際、海斗の卑怯属性がないと勝てないと思います。というかこんな無茶ボス相手に絶対優位で勝てるなんて…。

      > 普通に強いと思うんです!

      ステータスを強くしすぎた感もあります。なので、最新の7話の次では、その”卑怯”や”無茶強い”をてこ入れする予定です。

      > メッセージ遅れて申し訳ありませんでした(><)

      コメント、本当に有り難うございます!。凄く嬉しいですし、今後の執筆の素晴らしいカンフル剤になっております!。

      実はこの話は受けが良かったので、やはり”戦闘”の方が読みやすいし引き込む力が強いんですね。6,7話は、イベントになってしまいましたが、8話以降はまた戦闘に戻す予定です。

      このたびのご閲読、コメント、有り難うございます!

      2010/07/04 13:53:34

  • nonta

    これはゲームのイベントとかで実際ありそうな感じですね。
    リンレンは二人同時にという厳しい状況の中なんとかクリア…。
    でも、ということは次にいるであろう三人組みは(゜∀゜;)
    ユキの言っていた、一人だけで闘って勝てる見込みは限りなく0という理由もひっかかります。

    2010/07/03 10:33:49

    • enarin

      enarin

      nonta様、またまたこんにちは!

      > ゲームのイベントとかで実際ありそうな感じですね

      ゲームやアニメ、漫画でもありそうなイベントをここで持ってきました。もっともステージは某サバイバルホラーアクションゲームですが…。

      1回、ここで仲間との絆を確認するために、2つ位の話、多めの文字数になるのですが、入れたのです?。

      > リンレンは二人同時にという厳しい状況の中なんとかクリア…

      これはかなり頭をひねらないと、条件が厳しくなっているため、難しかったです。それでも回答は難しかったですが。

      > でも、ということは次にいるであろう三人組みは(゜∀゜;)

      ふふふ、そう、残り4つでメイコが確定となると、あとは、あの方々ですね。実はあの方々と海斗達との接している時間は短いです。ということは質問も難しい…。

      > 一人だけで闘って勝てる見込みは限りなく0という理由

      これはここから2話先で、明らかになります。チームプレイをしないと絶対勝てない戦闘とは?。あれだけのステータスを持っている海斗に対して、この言葉を言ってくる真意は?。お楽しみに!。

      このたびのご閲読、コメント、有り難うございます!

      2010/07/03 15:51:06

  • nonta

    前にほのめかしてあった通り己はハクさんですね。
    というかハクさんといえば、もうこのトリオですね。
    ヤマタノオロチクラスということで余裕かますのも当然かも知れませんが、普通の相手ならともかく今回はwww
    …やはり海斗のステータスの異常さは想定外だったようですね。
    しかも相性的に最悪でw
    次の相手の学歩さんも正攻法ならほぼ最強ともいえそうな普通でない強さですが海斗には通用せず。
    オマケにスキルを奪う能力までw
    海斗はシミュレーションRPGにいても絶対相手にしたくないキャラで、思わず相手側に同情してしまいます(゜∀゜;)

    2010/07/03 10:33:15

    • enarin

      enarin

      nonta様、こんにちは!

      > 己はハクさんですね

      はい。前のレスで書いたとおり、蛇=酒=ハクさんです。

      > もうこのトリオですね

      なんかストーリーを考えるとき、このトリオがどうしても入ってきてしまいます。中心には考えないけど、面白さを引き出すのに最適です。

      > 今回はwww

      今までヤマタノオロチを倒した相手がいなかった事から、甘く見てしまったんですよね。

      > 想定外だったようですね

      もう、卑怯をそのまま姿に表したような職ですよね。でも賢者…。

      > しかも相性的に最悪でw

      いやー、どの相手でも最悪の相性なのかもですね。

      > 海斗には通用せず

      なんというか、メイコさんが前座のように成ってしまいました。でもって、本気の海斗は、更に強くなって…。

      > オマケにスキルを奪う能力までw

      もう何というか、”海斗、賢者じゃないだろ!”ですね。これ以降の戦闘で使ったら、もう負けないと思います。

      > シミュレーションRPGにいても絶対相手にしたくないキャラ

      私も闘いたくないです。というか、敵として出てきたら、よほどこちらに有利なアイテムやスキルがないと、勝てないと思います。当たらないし…。

      > で、思わず相手側に同情してしまいます(゜∀゜;)

      ほんまです。なんというか、海斗、強く成りすぎ、なのかも…

      このたびのご閲読、コメント、有り難うございます!

      2010/07/03 15:43:35

  • ayuu

    こんばんは!ayuuです(^^*)
    お久しぶりになってしまいました……>< すみませんっ(汗

    バニーガールなグミちゃんもかわいいです!
    というか、すごろく対決って……(笑 今までの戦いに比べたら軽めのものかな?って思っていたら、今までで一番地味に厳しい戦いですね!!
    まさに卑怯対決……!
    グミちゃんのこれからの活躍に期待!ですね♪

    続きも読んできます~

    2010/06/30 20:16:40

    • enarin

      enarin

      ayuu様、今晩は、お忙しいところご閲読頂きまして、有り難うございます!

      > お久しぶりになってしまいました……><

      いえいえ、空いた時間が出来た時に読んでいただけるように、小話的に書いているので、ほんと、お忙しい事はプロフィールを読んで知っておりましたし。読んでいただき有り難うございます!。

      > バニーガールなグミちゃんもかわいいです!

      対戦のフィールド的にジョギングシューズですが、このグミちゃんバニー、想像すると、結構可愛いですよね。デフォルトの衣装がそういう感じでないので、気分転換にいいと思って、バニーにしてみました。

      > 今までで一番地味に厳しい戦いですね!!

      地味に厳しいですよね?。升目に書かれている事はめちゃくちゃなのに、基本、サイコロふって進めて・・・。まぁめぐみさんがミク達の事を良く知らなかったから、結果良かったのですが。

      > まさに卑怯対決……!

      めぐみさん、サイコロの出目を自由にコントロールできるから、もっと楽勝に勝てると思ったんですが、お互い卑怯属性だったらしく・・・。というか海斗のドジはともかく、めぐみさんまで、作戦に引っかかるとは・・・。似た感じの二人だったんですよね?。

      > グミちゃんのこれからの活躍に期待!ですね♪

      めぐみさんは、卑怯であると同時に、策を練る天才ですから、これ以降は”参謀”みたいな立場で仲間になってくれます。結構出番があるので、お楽しみに!。

      > 続きも読んできます?

      有り難うございます!。話は結構進んでしまったので、ごゆっくりどうぞ!。

      このたびのご閲読、コメント、有り難うございます!

      2010/06/30 20:47:10

  • nai☆

    “売れっ子美少女小説家”に認定されたと聞いて。やぁ、読み易い文体だからね~☆ 当然でしょ。←

    んで、次の対戦相手は巳で、蛇→どぐろ→酒盛りなんですねw
    しかし、ネルは確か17歳だったかと…。まぁ、ハクは一升瓶がトレンドマークみたいなものだし、テトは31歳…(殴★
    …はっ! 一瞬サイハテを見たような…。

    あるぇ? なんの話でしたっけ? あ、そうそう、ヤマタノオロチとはまた強力な竜王族が出現したものですね!
    しかしお兄さん御一行の卑怯さにかかれば、ネルハクテトなんか敵ではない! 仲魔だ!w

    そして、ぽっさんまでw 卑怯の威力留まるところを知らず!
    お兄さんも“卑怯”を「自分にふさわしい」と言い切った!www
    もはや、“奇想天外”ならぬ“卑怯転害”(卑怯転じて害を為す:今思いついたnai☆の造語だお!)なお兄さんの成長を、離れた安全な所から生温かく見守って行きたいと思いますw

    2010/06/27 20:07:07

    • enarin

      enarin

      nai☆様、こんにちは!

      > 売れっ子美少女小説家

      いやいやいや(照)。最高の賛辞、有り難うございます!。その賛辞を栄養にして、強くなろうと思いますね。

      > 読み易い文体

      あ、これは、基本仕様にしてます。文字数は実は毎回多いのですが、”名前:セリフ”が多いので、文字数が多くなっている事と、びっちり書き込んでないので、読みやすいと思います。

      > 蛇→どぐろ→酒盛り

      はい。蛇というと、うわばみ、を連想したので、お酒繋がりで。

      > 17歳

      はぅ!。動画”サラリーマンの歌”でも、ちゃんと「このミクは大人設定です」って書いてましたね。では、ここでも。これはシナリオの終盤で詳しく語られますが、ボカロ界では現世の法則が通用しないのです。さらにここの住人は、とある理由で”年齢不詳です。だからネルもミクもお酒が飲めるのです。これは本文中に書かないと行けませんでしたね。

      > …はっ!

      ハクさんは酒瓶がアイテムですし、テトさんは、3・・・・(あぶないあぶない)、年齢がお酒を飲める以上なので、問題無しです。

      > 強力な竜王族

      ヤマタノオロチは最初、たくさんある頭での攻撃と思っていたのですが、シミュレーションらしいけど、海斗の特徴を生かせないと思ったので、卑怯スキル所持で単体攻撃にしました。まぁ海斗の方がもっと卑怯だったのですが。

      > 仲魔だ!

      本当にそうなりましたね。まぁ客が来てるのに酒盛りしているんだから、当然の結果ですね。でもこれは彼らが召還師だからという理由もあります。ネルハクテトとの闘いでも、召還した召還獣と闘うことになりますからね。

      > 留まるところ

      いやー、あのステータスそのものが、卑怯の固まりですからね。学歩さんも餌食に・・・。

      > 自分にふさわしい

      これはもう、一種の悟りですね(賢者だから悟っているのかも)。こうなった海斗は強いですよ。

      > 卑怯転害

      www なるほど、その通りですね。まぁそれで勝ち進んでいますから、それでよいのかも。

      > 兄さんの成長

      そうですね。なんか兄さん、ガンガン強くなってますね。宜しくお願いします。

      このたびのご閲読、コメント、有り難うございます!

      2010/06/28 10:47:39

  • 愛夢☆ソライト

    本当にすごい!もう小説家(仮)でいいじゃないですか(≧ω≦)bこの一言に尽きません!

    いやぁ、ほんとに、元祖パピコさんのおっしゃる通り、あなた小説家ですか?ですよ!

    RPG風の世界で、それぞれのキャラクターが個性的で、文章も分かり易くて、なおかつ、海斗がかっこよすぎです!
    「『当たらなければどうと言うことはない』、それだけだよ」

    このセリフを言っている、強く凛々しい表情の海斗が目に浮かびます。まさに主人公の、風格、ということでしょうね^^

    長くなりましたが、これから、海斗が成長どのように成長するのか、楽しみに待ってます!!

    2010/06/27 17:58:40

    • enarin

      enarin

      ソライト・ユメ様、こんにちは!

      > もう小説家(仮)でいいじゃないですか(≧ω≦)b

      最高の賛辞、まことに有り難うございます!。そうですね、ボカロ小説も2年前からずっと書いてますし、企業コンテストにも応募したことがあるので、”小説家(卵)”って感じで。

      > RPG風の世界で、それぞれのキャラクターが個性的で、文章も分かり易くて、なおかつ、海斗がかっこよすぎです!

      確かに子年を入れて4つ目の部屋までは、おちゃらけ卑怯対戦だったので、海斗らしいといえばいえる闘いでしたが、5つ目以降の”S-RPG対戦”形式になってから、ぐっと、海斗を主役っぽく、ヒーローっぽく書いてますね。まぁその闘い方は相手の攻撃が当たらないという卑怯だらけですが、今回はそれを”ふさわしい”と言い切り、格好良く闘いましたね。扉も6:00をクリアー。これから後半戦です。

      > このセリフを言っている、強く凛々しい表情の海斗が目に浮かびます。まさに主人公の、風格、ということでしょうね^^

      このセリフは実は、某ゲームで使われている、懐かしロボットアニメの主役男性の名セリフです。かなり強気の発言ですが、主役の味が出てきた海斗なら、それもふさわしいと思います。ヒーローは”人気のあるヒロイン”と違って、強気発言をしながらも、きちっと仕事を失敗なしにこなす、というちょっとあり得ない設定が多いと思いますし、それが味だと思います。

      > これから、海斗がどのように成長するのか、楽しみに待ってます!!

      はい。オートスキル”成長”があるので、どんどん成長します。今回は海斗だけでしたが、一応全員に共通のスキルなので、仲間も成長します。

      お褒めの言葉、ご閲読、コメント、有り難うございます!

      2010/06/28 10:24:33

  • nai☆

    “龍”から、将棋かなーとは思いましたが、ほう、S-RPGでしたか。予想はちょっと惜しい!?w

    ところで、お兄さん…、なぜに最強の“正装”を放棄した…。それで勝ってこそ、卑怯者の称号が(ry…

    てれってって~♪ 来ましたね~www

    しかし、ジョブチェンジ・システムときましたかーw どんどんいかがわしいジョブに転向してほしいものだと、思ったり思わなかったり…w

    そして総攻撃!
    たうぜん「来たっ!総攻撃チャ~ンス!」とか「オラオラオラオラァ~ッ!」とか「敵は総崩れだ!一掃する!」とか「必殺であります!」とか言いながらですよねーw

    2010/06/23 21:38:37

    • enarin

      enarin

      nai☆様、今晩は!

      > 予想はちょっと惜しい!?w

      ほとんど同じでした!。将棋もいいですよね。成って、龍。今回はRPG要素を強くしたS-RPGにしてみました。

      > 最強の“正装”を放棄した…

      正装www そうですよね。私もこれで行こうと思っていたのですが、リンレンはともかく、如何せん他のメンツが女性だけだったので、顔を合わせられないという理由で、変えることにしました。あ、メイコさんだけは、ガン見でしたねwww

      > それで勝ってこそ、卑怯者の称号が(ry…

      いやーほんまです!。これでリンレンに勝っていたら、コレまでの卑怯ルートからはずれずに勝ったと言えましたね。ただリンレンは何故か、裸マフラーに耐性があるのか、残念ながら、裸の効果がなかったような気もします。

      > てれってって?♪ 来ましたね?www

      来ました!。順○君の”テレッテッテッテー”です。まぁ元ネタは某国民的RPGですが。とりあえず一番有名なので使ってみました。

      > どんどんいかがわしいジョブに転向してほしいものだと、思ったり思わなかったり…w

      いやー、”裸マフラー踊り子”、のままストーリーを進めていたら、たぶんこのルートになっていたと思います。もう、メイコさん以外、他のメンツが目を開けられないようなもの。今回はシリアス路線で行くことにしました。まぁ、突然、リンレンが把握しないような、強力ジョブになったので、”卑怯”ではあったのですが。

      > そして総攻撃!

      途中でお亡くなりになる方のが好きなので、

      「ボコっとくか?」

      「なんだこらおりゃrtyghujktふじこ」(聞き取れないセリフだったので、これで代用)

      だったかも知れません。とりあえず、卑怯なジョブチェンジで強くなって、もう、ドラゴンのシルエットをボコボコにして、ログアウトさせました。

      リンレンが付いてくる理由がアヤフヤだったかもしれませんね。彼らも海斗に興味がわいたので、付いてくる事にしたんです。

      S-RPG要素が強くなったので、この路線で行くことにしました。次は”巳年”。蛇→うわばみ、ということは・・・。あの3人かな?。

      このたびのご閲読、コメント、有り難うございます!

      2010/06/24 20:03:51

  • nonta

    最近はあまりゲームしてませんがシミュレーションRPGは特に好きなジャンルでした。
    ステータス表示だけでワクワクしてきます。
    しかしリンレン、強すぎではw
    このどうやっても勝てそうに無い強さはもう反則でしょう?…と思っていたら、反則だったのは海斗の方でしたかw
    中盤へ来て主人公としての素質が現れてきたというとこでしょうか。
    かの超有名RPGでの【遊び人】を連想してしまいました。
    この先もどうなるのか、楽しみにしております。

    2010/06/23 21:22:30

    • enarin

      enarin

      nonta様、今晩は!

      > 特に好きなジャンルでした

      良かったです!。S-RPGを取り入れて良かった!。前にRPG風ってのはやったことがありますが、対戦形式そのものがRPGはなかったですからね。

      > ステータス表示だけでワクワクしてきます

      有り難うございます!。各ステータスはゲームに入れたときバランスが取れるとは思えない数値なので、シンプルに”数値が高ければ強い”という感じです。

      > しかしリンレン、強すぎではw

      HP500×3で、回復と強化が出来て、ブレス。確かに強いですねw
      今回はジョブチェンジによる補正があったので、強すぎる位にしてみました。

      > 反則だったのは海斗の方でしたかw

      ありえないような、ジョブチェンジ方法だったので、反則ですよね。まぁ相手もいきなりで強かったので、それでチャラということで。

      > 素質が現れてきたというとこでしょうか

      そうですね。徐々にリーダーとしての役割に目覚めていく所ですね。

      > かの超有名RPGでの【遊び人】を連想してしまいました

      これはモチーフにしてみました。旅人が旅(経験)をして、賢者になるわけです。遊び人そのままのアイデアもあり、オチャラケ攻撃で海斗にもあってそうだったのですが、そろそろまじめな戦闘にしようと思ったので、まともなジョブにしてみました。

      > この先もどうなるのか、楽しみにしております

      これから先は、このジョブがベースになるバトルモノを予定してます。せっかく作ったジョブなので、これを使おうと思ってます。

      このたびのご閲読、コメント、有り難うございます!

      2010/06/24 19:10:47

  • nai☆

    「~ぴょん」ってw
    スラムダ○クに出てくる山王工業高○の彼みたいに、たま~に「~ベシ」って言い間違えたりするんでしょうかw

    あるぅえ? “テト”と“トエト”が見えたような気が…? まぁ、いいやw

    しかし、GUMIにも卑怯フラグですかw アンチさんが湧かなければいいのですが~w
    でもまぁ、『どっちがえげつない卑怯さか?』という勝負でなくてヨカッタね! あ、どっちもどっちかw

    2010/06/19 11:15:31

    • enarin

      enarin

      nai☆様、今晩は!

      > 「?ぴょん」ってw

      なんか貴方のコメントにありました”語尾”がツボでしたので、語尾が使える物だけでも、やってみようと思いまして、今回は兎で”ピョン”にしました。なんか変かも・・・

      > 「?ベシ」

      もしかすると動揺すると標準語に代わるかもです。

      > あるぅえ? “テト”と“トエト”が見えたような気が…? まぁ、いいやw

      はい。”トエト”の方だけ、意図的に入れました。ルカさんの歩く音なので・・・

      > しかし、GUMIにも卑怯フラグですかw アンチさんが湧かなければいいのですが?w

      これは貴方にも読者にも、素直にスミマセンです。”ひどい卑怯”にはしなかったと思っており、更に、今後は”策士”としての役割で登場させます。今回だけはご勘弁を・・・

      > 『どっちがえげつない卑怯さか?』という勝負でなくてヨカッタね!

      はい。あくまでスゴロクの勝ち負けだったので。今後は仲間として、策を練ってくれます。

      > あ、どっちもどっちかw

      海斗のは、まぁ卑怯に近いですね。GUMIさんのも・・・・まぁサイコロに細工ですから、まぁあんまり代わらないですね。今回だけなので。次回は違う活躍をしてくれます。

      このたびのご閲読、コメント、有り難うございます!

      2010/06/19 18:04:08

  • nonta

    次のあいてはウサギとのにんじん繋がりからめぐみさんでしたか。
    しかしこの海斗に同じ臭いを感じると言わせるとは、侮れませんw
    これは英雄は英雄を知るというヤツですね。
    あれ?…英雄?いや、ひky(ry
    予想通り二人の壮絶な戦いに…。
    思考や行動パターンから抜けてるとこまでも似ているタイプですが、悪運の強さは海斗に及ばずというとこでしょうか。
    そしてまたついてくることに。
    これから手助けしてくれるとのことで、最凶タッグ結成の悪寒が…。
    でも、ひょっとしたら…。
    いや、いくらなんでもスゴロクで負けたからって生死のかかっている勝負で妨害するなんてことはw
    出会う状況が違っていたら、意外にこの二人仲良くなれていたかも知れないとも思えました。

    2010/06/19 10:27:09

    • enarin

      enarin

      nonta様、今晩は!

      > にんじん繋がり

      はい。繋げられるボカロは繋げていこうと思いまして、めぐみさんになりました。でも繋がりはそろそろ終わりっぽいです

      > 侮れませんw

      えっと、nai☆様からもご指摘頂いた、GUMIと卑怯の繋がりなんですが、GUMIの場合、サイコロに細工をしているから卑怯なんですが、どちらかというと”策士”なんです。海斗の卑怯作戦も、言ってみれば”策”ですからね。だから以降の話では、卑怯ではなく”策士役”として出てくる事にします。でもごめんなさいです

      > 英雄は英雄を知る

      銀英伝バリの名セリフですね。海斗も今回はどうどうと作戦を実行できましたね

      > れ?…英雄?いや、ひky(ry

      英雄ではないかもですね

      > 二人の壮絶な戦いに…

      なんというか、子供の喧嘩並なんですけどね・・・

      > 思考や行動パターンから抜けてるとこ

      なんか、お約束の如く、策にはまる所なんか、そっくりですね。

      > 悪運の強さ

      これは海斗の方が上でしたね。事故にあっても、この世界で勝ち進んでいますし

      > またついてくることに

      これも一応お約束にしてます。でもソウでない事も・・・

      > 最凶タッグ結成の悪寒が…

      悪寒w そうですね。でも先述の通り、めぐみさんは”策士”として加わります。それが実行されるのは、次の”辰”の扉になります。

      > 生死のかかっている勝負で妨害するなんてことはw

      それは大丈夫です。仲間になった事のルールくらいは守ってくれます。影の黒幕みたいな存在でもないので。

      > 意外にこの二人仲良くなれていたかも知れないとも思えました

      そうですね、とあるアニメのOP曲の”仲良く喧嘩しな”的な間柄ですね。

      さて、次は辰。双子ということは・・・。ここら辺から干支との繋がりがアヤフヤになってきます。

      このたびのご閲読、コメント、有り難うございます!

      2010/06/19 17:57:33

  • ayuu

    こんにちは~^^ayuuです
    拝読させていただきました!

    確かにミクアペンドの服ってセクシーで可愛いですよね!
    そして、まさかのタコルカwww
    ダブルラリアットが脳内で流れてきましたwww
    カイトって結局マトモには勝負していませんよね。笑
    その卑怯さがまたいいのですがw
    めーちゃんを惚れさせたなんてある意味罪な男ですね(><)
    策士策に溺れるとはまさにこれですね!!

    次も楽しみにしています!!

    2010/06/13 13:32:47

    • enarin

      enarin

      ayuu様、今晩は!

      > 拝読させていただきました!

      有り難うございます!。バトルや対戦物は書きやすいし、vsSDメイコさんは数回目なので楽しかったです

      > セクシーで可愛い

      ノーマルミクさんも、ニーソとスカートとの間の”絶対領域”がありますが、アペンドさんの服はソレそのもので、目のやり場に困ってしまうような服ですね。これのコスプレをされる強者コスプレイヤーはなかなかいないと思います。少しアレンジしないと難しそうですね

      > まさかのタコルカwww

      いやー、これは実はちょっと困っていたんです。もっとセクシーなルカさんにしようか、おちゃらけにしようか。結局おちゃらけて、まさかのたこルカとなりました。結局は良かったのですが。

      > ダブルラリアット

      はい。まさに海斗に攻撃した攻撃がこれです。但し8本ですが。

      > 結局マトモには勝負していませんよね。笑

      ホント、海斗さん、後先不安な勝ち方ばかりですね。他力に頼るのは仕方ないとしても、自分が闘う時で卑怯ばかり・・・。でも兄さんだから、設定はあっているはずです・・・

      > その卑怯さがまたいいのですがw

      別の所で、卑怯戦隊の隊長もやってましたからね。卑怯万歳!

      > めーちゃんを惚れさせたなんてある意味罪な男ですね(><)

      いやー、思いっきりめーちゃんに好かれましたね。策からの派生とはいえ、海斗さんには責任を取って貰います・・・責任とれるのかな?

      > 策に溺れるとはまさにこれですね!!

      まさにその通りなんです。でも、綺麗なめーちゃんが、少なくてもこの世界の彼女になったのだから、悪い待遇ではないと思います。某電撃が得意の鬼娘並に、怖いですけど。

      > 楽しみにしています!!

      有り難うございます。次は兎の扉。普通に考えると該当者はいないように思えますが、ちゃんとボカロがいます。

      このたびのご閲読、コメント、有り難うございます!

      2010/06/13 16:58:50

  • nai☆

    おぉ、変身できるのですかw

    ところでお兄さん、たこルカからは半径85cm以上離れた方が…、って、ほらぁ『ベシベシ!』ってww

    でたぁ!!! スト○カー! やっぱり対戦モノには彼が出ないとね~w
    「それでは、ボカロファイト、レディ~ゴー!」みたいなwww

    で、結局卑怯な手で辛くも勝利をつかみとり…、なんか、やっぱり『お兄さん終了』のフラグが立っている気がするのですが…、気のせいですよねw

    2010/06/12 23:00:13

    • enarin

      enarin

      nai☆様、こんにちは!

      > 変身できるのですかw

      今回のバトルは主役以外、”スーパーヒーロー?”の時と同じく、生身のバトルでは変身します。それ以外はそのまま行うことにしました。メイコさんは変身しなくても強いのですが、どーも”ポリシー”みたいなのがあるらしくて・・・

      > たこルカからは半径85cm以上離れた方が…、って、ほらぁ『ベシベシ!』ってww

      ”はーんけーいー 85センチはー わたしのー てのー とーどくきょりー”ですね。はい。今回のたこルカさんの攻撃は”ダブルラリアット”の8本型です?。というか、相手は役どころを押さえた兄さんですけどねww

      > でたぁ!!! スト○カー!

      はい!。Gを含め、バトル物の時にしょっちゅう出ていた彼です!。帰って参りました!。今回は変身したり、バトルが多かったりしますので、また活躍してもらいます!

      > ボカロファイト、レディ?ゴー!

      ちょっとセリフは変更しましたが、基本は同じです♪。彼は”寅の扉”からの出張の形になりますね。バトル物は書いていて楽しいです。Gのノリですから♪

      > 結局卑怯な手

      もう、なんか、主役でもなんでもなくなって来たように思えます。主役が卑怯の手で勝つ・・・


      > お兄さん終了のフラグ

      いや?、兄さん、あれで結構しぶとい(一部では不死身)ですから、たぶん(?)続くと思います

      このたびのご閲読、コメント、有り難うございます!

      2010/06/13 12:46:39

  • nonta

    やはりメイコさんきましたか。
    ハクさんも可能性としてはアリかもしれませんけど、この役はメイコさん優先でしょうし、トラのイメージからしてもそうかなと思ってました。
    ミクさんも上手く技を仕掛けましたけど、やはりめ~こ人gy…でなく、め~こマスクには通用しませんでしたね。
    なんとなくですが、打撃や投げなどの衝撃は通用しないような気がしてましたwww
    そしてルカさんとはなかなか勝負つかず。
    …アレ?実は兄さんだけ弱くね(゜д゜)
    しかし、そこは知恵で(結果的には)乗り切りましたね。
    てかメイコさん、変身しなくても強いのではwww
    もし兄さんが無事日常の世界に戻れたとして、宝玉の守護者達の存在との関わりは続くことになるのかどうか?
    気が早いですが少し気になってしまいます。

    2010/06/12 18:24:46

    • enarin

      enarin

      nonta様、今晩は!

      > メイコさん

      はい。”メイコ”の当て字として私がたまに使っている”女威虎”の虎、そして、酔って大虎になるの虎と合わせてみました

      > ハクさん

      今回は虎で合わせたのでメイコさんでしたが、ハクさんは酒繋がりで別の所で出てくる予定です。”ウワバミ”繋がりだと、動物は何になるでしょうか?

      > 上手く技を

      ミクさんは身軽さを生かして、スピーディに攻撃しましたが、相手が悪かったですね。如何せん相手はあの”なのだ”ですからwww

      > め?こ人gy…

      実はまたもや”め?こ人形”として出そうか迷ったのですが、プロレスだからちょっと変えようと思って、”名前だけ”変えましたw

      マスクをしている以外、外見も中身も一緒・・・

      > め?こマスクには通用しませんでしたね

      何せ打撃無効ですから。というかプロレスで打撃無効だったら、実は”関節技=サブミッション”以外、どんな技もダメだったりしますw。め?こマスク、ずるいですね

      > 打撃や投げなどの衝撃は通用しないような気がしてましたwww

      ここのミクさんは事情を知らなかったので、運悪くリタイアになりましたw

      > ルカさんとはなかなか勝負つかず

      お互い打撃無効のため、にらみ合いだけになりました。まぁ海斗が安全にズルを探す時間を作っただけでも意味がありました

      > 実は兄さんだけ弱くね(゜д゜)

      実際弱いですww

      だから悪知恵を使います。しかし今回の主役、いくら卑怯設定の兄さんとはいえ、一番主役らしくないですねw

      > (結果的には)乗り切りましたね

      本当に結果的ですよね。”自分に酔う酒”だったから良かった物の・・・

      > 変身しなくても強いのではwww

      本当ですね。骨をメキメキさせましたから。まぁメイコ流の対戦ルールだと思っていただければ・・・

      > 宝玉の守護者達の存在との関わりは続くことになるのかどうか?

      これは最終話(や後日談)をお楽しみに!。しかしメイコさんと仲良くしちゃったのは、後でシナリオに響いてくるかも・・・

      このたびのご閲読、コメント、有り難うございます!

      2010/06/12 21:25:27

  • nai☆

    初の主人公大抜擢かと思いきや、早くもお兄さん終了のお知らせですか(;゜д゜)
    …って、あるぇ? あ、なるほど、今回はそういう趣向ですかw
    今回は、時計の12と干支の十二をかけているのですね。
    となると、対戦相手として登場するボカロは、ひぃふぅみぃ…、や、いっぱいいるからわかんね~やw\(^o^)/

    しかし、“ボカロ界”は「生死の境の世界」で、生存のための熾烈な試練があり、卑怯でないと生き残れない…。
    俺達が今いるこの界隈のことなんですねw じつに痛烈なアイロニーですな~、今回の小説はwww
    うん、そうだね! みんなで青いマフラーをたなびかせながら、卑怯になるといいんだねっw 卑怯万歳!
    (ちなみにnai☆は、「藤木君並みにヒキョーだ!」と言われたことがあるから、きっと大丈夫だねっ★ ← )

    ところで、“子の宝玉の守護者”の語尾は「~ミク」なのに、なぜ“丑の宝玉の守護者”の語尾は「~ルカ」ってならないんだろう? …あ、この疑問は、お手数ですが後で『お莫迦な読者の悩み相談コーナー』にでも送っておいて下さい。

    2010/06/08 21:06:08

    • enarin

      enarin

      nai☆様、こんにちは!

      > 早くもお兄さん終了のお知らせですか(;゜д゜)

      wwいやーさすがに始まった瞬間に死亡フラグですぐに主役交代では可哀想なので、今回はちゃんと最後まで主役になってもらいます?♪

      > 今回は、時計の12と干支の十二

      はい。子丑虎・・・ってヤツです。一応ボカロを掛け合わせるようにしてますが、合わない物はオリジナル設定にしてます

      > いっぱいいるからわかんね?やw?(^o^)/

      一応、国産も海外も全部出します。ただ1個1個では12をオーバーするので、3人で1つとかまとめて出す予定です

      > 俺達が今いるこの界隈のことなんですねw じつに痛烈なアイロニーですな?

      兄さんが卑怯戦隊に出ている事もあるので、それだけしか実は考えてなかったのですが、それも1つの要素ですね。ただ卑怯だけでは話が進まないので、一応ちゃんとした対戦も用意してます

      > 卑怯万歳!

      知恵といえば知恵ですからね。でもそれが通用しない対戦もあるので。もっとも卑怯だけでなく”悪運”って要素もありますから。ついてない兄さんでも運は持ってます

      > なぜ“丑の宝玉の守護者”の語尾は「?ルカ」ってならないんだろう?

      これは小さい案内人で大人と設定してないキャラで、更にミクだけ、口癖で”?ミク”と付けるようにしてます。ミクは”子(ねずみ)の年”の守護者なので、いいかなっと

      というかミクさんだけは、”?ミク”って口癖、どうも私の頭で定着してしまったようで、離れないんですよね

      このたびのご閲読、コメント、有り難うございます!

      2010/06/09 10:34:11

  • nonta

    新作読ませていただきました。
    そういえば兄さん、主役まだだったのですね。
    初主演おめでとうございます!

    初っ端からおもいきり不憫で面目躍如ですねwww
    しかも対戦に入ってからは卑怯全開<(゜Д゜;)ノ
    順番からいうと次は虎、ということは…まさか早くもあの方と対戦?
    兄さんの次からのひky…ゲフンゲフン、活躍にも期待します。

    2010/06/08 16:49:17

    • enarin

      enarin

      nonta様、今晩は!

      > 新作読ませていただきました

      有り難うございます!。今回は骨組みが出来るまでがスランプもあって大変でした。結局、完全新鮮ネタとは行かなかったのですが、書きやすい”対戦脱出物”で落ち着きました

      > 初主演おめでとうございます!

      有り難うございます!。とうとう兄さんを主役抜擢する機会が訪れました。とはいえ、”へたれで不憫で卑怯”という、まさに兄さんらしい設定になっておりますwww

      > おもいきり不憫で面目躍如ですねwww

      兄さんの役どころなので、これはあえてそのまま書きました。主役でも容赦なしです

      > しかも対戦に入ってからは卑怯全開<(゜Д゜;)ノ

      まさに”あの歌”の通り、卑怯な闘いなのです!。もう”兄さんでないと嫌みになってしまう”ような主役ですね。升太は結構直球戦闘でしたからね

      > 順番からいうと次は虎、ということは…まさか早くもあの方と対戦?

      干支の順番の通りに進みますから、当然次は”寅”。大虎・・・・ひっくぅ?

      > 兄さんの次からのひky…ゲフンゲフン、活躍にも期待します

      はい!。もうhikkyo-全開で行きますよ?♪。しかし、命を懸けた対戦でも、兄さん、戦法は変わらないのね・・・・

      進行具合から考えると、1話=1?2干支だと思います。それにしても、兄さん、なんだかんだで仲間を増やしてますね

      このたびのご閲読、コメント、有り難うございます!

      2010/06/08 18:01:26

  • ayuu

    こんにちは~^^ayuuです☆
    拝読させていただきましたっ!!

    最後のどんでん返しに驚きました……!!
    犯人はまさかまさかのソニカさんだったんですね。
    透明になる絵の具、私も使ってみたいですwww
    何はともあれ犯人がわかってよかったです!!
    そして……、まさかの番外編www
    とてもおもしろかったです>w<
    カイト達の扱いの酷さに噴いてしまいましたw
    あと、月読アイちゃん優しいですねw


    とてもおもしろかったです!!!
    次の作品も楽しみにしています!!!

    2010/05/29 11:20:35

    • enarin

      enarin

      ayuu様、今晩は!

      > 拝読させていただきましたっ!!

      有り難うございます!。今回は最速最短での終了になりました。ストーリー薄目で暗号解読がメインでしたからね

      > 最後のどんでん返し

      警察の捜査ですら”シロ”だったソニカさんが犯人でした。というか”連続盗難事件”の犯人でもありましたね。でもミクさんには勝てませんでしたww

      > 透明になる絵の具

      これはリアル売っている物は見たこと無いんですが、研究中な物ならあるだろうと思って採用してみました。子供の落書き防止用とか、開発されたら、便利だと思うんですよ

      > そして……、まさかの番外編www

      今回だけだと思う、作者裁判の番外編。まさに”楽屋ネタ”です。CASTの方々は一部を除いて、厳しかったです・・・

      > とてもおもしろかったです>w<

      有り難うございます!。(^o^)/ 楽屋ネタって、TVのお笑い番組関連ならいいんですが、小説ではアリなのかな?、っと思ってましたので嬉しいです。実は番外編、1つの”話”として作られてました。でも、別個で出すほどのシナリオではなかったので、最終話と合わせたんです。結果、良い効果が出たので、良かったです

      > カイト達の扱いの酷さ

      これがKAITO達の扱いなんです。ついでにがくぽさんも巻き沿いを喰らいました。その割に”氷山キヨテル”さんは、結構良い役を貰ってましたね。今回はAHS経営の旅館が事件現場だったので、結果的に出番が多かったわけですね

      > 月読アイちゃん優しいですね

      最年少CASTがアイちゃんだったので、最後にも出て貰いました。隣でアイちゃんのパッケージソフトがあり、更に、PCにもインストールされてあったので、イメージが沸きやすかったです。でも厳しいことも言う幼稚園児でした

      > 次の作品も楽しみにしています!!!

      次回はもっと”初期設定と設定資料”を練り直して、挑むことにします。もうあの法廷は・・・(←って!、自分で書いたのに・・・)

      このたびの、そしてこれまでのご閲読、コメント、有り難うございました!

      2010/05/29 16:46:18

  • nai☆

    あるぇ? 見慣れぬ『作者』タグ…。なんだろ?

    いやぁ、お疲れ様でした。
    結局nai☆は、トリックを解説されるまでちぃ~っとも分かりませんでしたw
    うん、莫迦だからね、私って★…orz (←でも内心早いうちから推理を放棄しといて正解だったかもw)
    しかし、“時間が経つと消える薄い特殊絵の具”ってどんな物なんだろ? 画材に詳しくないのですが、そういう物があるんですね。
    無事、事件も解決し、恒例のグルメなエンディング…って、『<< 前のバージョン』?  え?? …???

    わ! わっ!! ぅわっ!!! ena…作者ちゃんさんって、ドMさんだったんですか~\(≧ヮ≦)ノ
    なんという、鋭いセルフ突っ込みwww
    いやいやいやw もし、ena…作者ちゃんさんが有罪なら、私たち読者連中も連座制適用で全員有罪ですよw
    そして、私達に執行される刑罰は、執行猶予なしの『ボカロ文化をこころゆくまで楽しむ刑』なんですねw

    (なぜだろう…、S・S・ヴァン=ダインの笑い声が聞えたような気がしたwww)

    2010/05/25 22:58:13

    • enarin

      enarin

      nai☆様、こんにちは!

      > 見慣れぬ『作者』タグ

      例の件があるため、まず他で使うことがないだろう、このタグを使いました。タグ消去されても仕方ないかも…

      > いやぁ、お疲れ様でした

      有り難うございます!。最後は裁かれちゃいました…

      > orz

      いえいえ、今回は最終話でほとんどの謎が出てきたので、暗号も含めて推理できない状況でした。裁判でも語られた通り、反省です…

      > 時間が経つと消える薄い特殊絵の具

      ほとんど科学的確証のない、ほぼ架空の絵の具なんです…。色素が時間が経つと透明になる絵の具なら、あると思って使いました

      > 恒例のグルメなエンディング…って、『<< 前のバージョン』?  え?? …???

      すいませんです。今回はちょっと変わった趣向ということで、こういうのを用意しました

      > 作者ちゃんさんって、ドMさんだったんですか??(≧ヮ≦)ノ

      そうです♪、作者ちゃんは、痛めつけられて歓喜するドMさんだったのです!。とはいえ、痛めつけていいのは、”小説内のキャラ”だけですけどね。それも”指摘”だけ

      > なんという、鋭いセルフ突っ込みwww

      なんというか、その点が番外編のネタだったりします。ツッコミ所満載の作品でしたので

      > 私たち読者連中も連座制適用で全員有罪ですよw

      すいませんです。このことはこの番外編をアップする時、戸惑った内容なんですよね。”そんなダメダメだらけの小説を読者に読ませたのかい!!!”って内容ですよね。重ね重ね申し訳ないです

      > 執行猶予なしの『ボカロ文化をこころゆくまで楽しむ刑』なんですねw

      そういう事に収束していただければ、大変嬉しいです。ありがとうございます!

      (なぜだろう…、S・S・ヴァン=ダインの笑い声が聞えたような気がしたwww)

      これのコメントは拝見させて頂いておりましたので、私にも彼の笑い声が聞こえてきました。あってはならない推理小説の犯人…。

      このたびの、そして、これまでのご閲読、コメント、有り難うございました!

      2010/05/26 12:45:34

  • nonta

    やはりそうでしたか。
    自分には初めっから犯人、分かっていました(*´σー`)
    自分の言う、初め=第6話のことですがw
    ただ絵をどうやって盗んで筒にいれたのか、トリック、アリバイ等はどうなっていたのか、勿論考え及びませんでしたw
    それよりも…、あれ?終わっているのに、まだ続きがあるみたいでwww。
    いやはや、このラストは全く予想できませんでしたwww
    でも、まあキッチリリアリティーにこだわりすぎちゃうと結局は作品が面白くなくなってしまいますしね。
    …もっとも、そのことも考慮された上での無茶振りという判決になったのでしょうけど(ボソッ
    あ、これじゃフォローになってませんでしたね(゜∀゜;)
    そうは言っても今回も申し分なく楽しませていただきました。
    ありがとうございました。
    そして最後の最後までお疲れ様でした。

    2010/05/25 17:22:51

    • enarin

      enarin

      nonta様、今晩は!

      > 自分には初めっから犯人、分かっていました(*´σー`)

      おめでとうございます!。”ゆけむり”のトリックは難しかったですから、今回は”これまでの何気ないヒント”を多めに残しました

      > 自分の言う、初め=第6話のことですがw

      いえいえ、”犯人当て”をするための必須記載は、その第6話からですから、無問題ですよ?♪

      > ただ絵をどうやって盗んで筒にいれたのか

      あ。。。。(ゴソゴソ)・・・えー、ソニカさんは犯行前日までにこっそりユキちゃんの部屋に入って、盗み出した事にしてます。絵画は人がいない時を見計らって、暗号文の上に描いた偽絵画に交換して盗みました

      > いやはや、このラストは全く予想できませんでしたwww

      実は、作者本人もわかってなかったりして・・・。頭の中のボカロ達が暴走して、書かせた感じがしました・・・

      > 作品が面白くなくなってしまいますしね

      そうなんですよね。リアリティだけの推理小説は無いんですよね。なにせ”小説”ですからね。かの有名推理漫画ですら、”?の矛盾”とかいう本が発行されてしまう位ですし・・・

      > そのことも考慮された上での無茶振り

      いや?、そこまでの策士ならいいのですが、今回は残念ながら”作っていった時に出来た穴”でした。ははは・・・

      > そうは言っても今回も申し分なく楽しませていただきました

      有り難うございます!。凄く嬉しいです!。今回は凄く短い物になりましたが、楽しんで頂けて嬉しいです!

      > 最後の最後までお疲れ様でした

      有り難うございます!。本当に”最後の最後まで”でしたねww。アイちゃんから貰ったペロペロキャンディーでも舐めて、次回作で頑張ろうと思います

      このたびの、そしてこれまでのご閲読、コメント、有り難うございました!

      2010/05/25 22:58:23

  • ayuu

    お久しぶりです、ayuuです!
    長らくメッセージできなくて、申し訳ありませんでした……(><)

    ユキちゃんかわいそうです><
    まさか、絵画が筒に入っていたとは……驚きです!
    真犯人は一体誰なのでしょうか?
    全く見当つきませんorz
    という事で、次回も楽しみにしています!

    あと、最後のミクさんが、ある推理マンガの主人公とダブってしまったのは、私の気のせいでしょうか?

    2010/05/22 20:27:38

    • enarin

      enarin

      ayuu様、今晩は!、お久しぶりです!

      > お久しぶりです

      お久でした!

      > 長らくメッセージできなくて、申し訳ありませんでした……(><)

      いえいえこちらこそ、ご多忙な中、いつものようにとはいえ、個人メッセージで投稿連絡をしてしまいまして、申し訳ありませんでした。今回もご閲読頂き、有り難うございます!

      > ユキちゃんかわいそうです><

      これはちょっと可哀想だったと思ってますが、この話だけで、次回から”真犯人”vs警察&ミクとなるので、ユキちゃんは関係者とはいえ、犯人扱いはされませんのでご安心を。

      > まさか、絵画が筒に入っていたとは……驚きです!

      このトリックはまだ”理由”の種明かしをしてないので、次回、何故真犯人がこんな事をしたのかを明かしていきます。

      > 真犯人は一体誰なのでしょうか?全く見当つきませんorz

      ここまでのストーリーの中にヒントが書かれてます。暗号文の解読文の”書き方”のクセと似たことをしていた人物が・・・。

      > という事で、次回も楽しみにしています!

      有り難うございます!。今回は推理物ということで、トリックに力を入れていて、ストーリー性がちょっと低いので恐縮です。

      > あと、最後のミクさんが、ある推理マンガの主人公とダブってしまったのは、私の気のせいでしょうか?

      いえいえ、完全にそれを意識してます。金田i(ry、もしくは、江戸川コn(ry

      ただ下記のレスコメントの通り、書き方がちょっと誤解を生む感じになっていたので、ここでもその訂正をさせていただきます。

      ***

      ミクは、しっかりとした姿勢で、犯人に向けて、人差し指を突きつけた

      ミク:犯人は、あなたです!

      ***

      これが適切な”文章としての表現”ですね・・・・。ここで訂正致します。

      このたびのご閲読、コメント、有り難うございます!

      2010/05/22 21:15:36

  • nai☆

    なんと可愛そうな歌愛雪ちゃんだぁ~(T_T)
    とうとう犯人に仕立てあげられてしまったではないですか!
    しかし、“筒”に盗品の絵画を忍び込めさせるとは! しかもこんな短期間に…。
    誰にも見つからずに、それをやり遂げてしまった、その行動力がとても脅威です!
    …って、あるぇ? ミクに召集をかけられて焦った犯人が慌てて忍び込ませた…ワケではなく、最初っから“筒”に入れておいて、見つかることを想定していた!?
    ??? もう何が何やら…。も、もしかして、犯人は歌愛雪ちゃんに個人的恨みを持つ者だったりして…。
    犯人と歌愛雪ちゃんともう一人の誰かとの、魔の三角関係とか!?(←それはないから!)

    ところでミクさん、「犯人は、あなたです!!」とビシッ★とnai☆を指差しているような気がするのですが?

    2010/05/22 11:28:42

    • enarin

      enarin

      nai☆様、こんにちは!

      > なんと可愛そう

      次回以降の”真犯人の意図”に関わってくるので、警察の態度的にもちょっと無理がありますが、ユキちゃんにはこの役をやってもらいました

      > ”筒”に盗品の絵画を忍び込めさせるとは!

      筒は事件当日から学校に置かれてあり、ミクさんの報告のこの日になって帰ってきました。筒の中は見事に解らないように間仕切りされて、持ち主のユキさんでもわからないように絵画が隠されてました。絵画が”隠された”のは、本当はいつだったのでしょうか?。それがミクさんが感づいた”トリック”です

      > 焦った犯人

      ただ、犯人の思惑以上にミクさんの推理が早かったため、犯人は失策してしまったんですね

      > 個人的恨みを持つ者だったりして…

      真犯人がユキちゃんを”ターゲット”にしなければいけなかった理由があったためですね。ヒントは筒があった場所です。失策はミクさんの推理が予想以上に早かったことです。

      > 魔の三角関係とか!?

      ユキちゃんは実際、今回は気の毒でした。でもこれから、ミクさんの推理で、変わっていきます

      > 「犯人は、あなたです!!」とビシッ★と

      これは申し訳ありませんでした。書いたとき、頭では”少年名探偵漫画の犯人指摘シーン”だったんですが、”絵入りの漫画”と文だけ、では、意味が違ってしまいますね・・・・。

      ***

      ミクは、しっかりとした姿勢で、犯人に向けて、人差し指を突きつけた

      ミク:犯人は、あなたです!

      ***

      これが適切な”文章としての表現”ですね・・・・。ここで訂正致します。

      このたびのご閲読、コメント、有り難うございます!

      2010/05/22 12:57:01

  • nai☆

    なんと…(゜Д゜;)ノノ
    いや、さすがに小4じゃムリがあるでしょう…。ミクさんも“違和感”とやらを感じてるようですし。

    わかった! 犯人はLil…いえ、なんでもありません。今ここでその名前を出すのは、色んな意味でヤバそうです。それに、たぶん全く関係ないだろうし…ネッ☆

    まぁ、さすがに、作者であるenarinさんご自身が犯人であるという、『ヴァン・ダインの二十則』も大爆笑な展開にはならないと思いますが…、さて。

    2010/05/22 11:27:15

    • enarin

      enarin

      nai☆様、こんにちは!

      > なんと…(゜Д゜;)ノノ

      こんな感じの解読結果になりました。が、しかし・・

      > いや、さすがに小4じゃムリがあるでしょう…

      小学4年生では確かに無理がある難易度です。が、これにはちょっと訳があります。真犯人があえてユキちゃんをターゲットにしたのは・・・

      > Lil…

      某”動くの英語”なバンドのボーカルさんがモデルの噂の彼女ですね?。でも、まだ正式ではなく、あるのは、KEI様のイラストだけ。正式発表されてOK出たら出そうと思ってます。今回は違うんですよ?。

      > ご自身が犯人

      第6話の”ビシッ!”って表現では、本当にそうなってしまいますね。これは第6話の方で書きますね

      > 『ヴァン・ダインの二十則』も大爆笑な展開にはならないと思いますが…

      ちょっと前に放映していた”名探偵の掟”、探偵物の鉄則。その逆ですよね。やってはいけないトリック。某FCカセットのゲーム”ポートピア”では驚くべき犯人でしたが、今回の小説では、ちゃんと登場人物の中の一人が真犯人です

      このたびのご閲読、コメント、有り難うございます!

      2010/05/22 12:40:46

  • nonta

    そしていよいよ犯人が…。
    歌愛 雪の名前を表すのに英単語三つで書かねばならなかったということからするとあの人っぽくはあるのですが、その部分意外は全くそれらしく思えないのですが(゜∀゜;)
    いやー、ミクさんに不用意なこと言ってしまいましたね。
    もし犯人がその人なら、ですが。
    真相はどうなっているのか、続きが気になります。

    2010/05/20 20:33:55

    • enarin

      enarin

      nonta様、またまた今晩は!

      > そしていよいよ犯人が…

      はい。実は1つ前から続いている話だったのですが、前ので5800文字、今回が9000文字あったので、1つにまとめると、めっちゃ長くなってしまうので、連日投稿で失礼ながら、分けさせて貰いました。でもって、今回は、犯人当ての出題編となります

      > あの人っぽくはあるのですが

      今回は大ヒント付きなので、犯人当ては、結構しっかりした理由を付けてわかったと思います。しかし、それだけでは”犯人”と断定は出来ません。次回以降の”解明編”で、警察の情報をようやっと入れて、事件を解決していきます。ゲームで言うなら、6話までが探偵編、7話以降が、法廷・・・もとい、犯人と対決編って所です

      > その部分意外は全くそれらしく思えないのですが(゜∀゜;)

      そうですね。その人の人柄とかキャラを考えると、”なんで?”って思えてしまいますね。しかし、犯人はミクに匹敵する位、緻密な計画を立てていたのかも!?。それと、”御貢アペンド”の事を調べていたミクさんが、”追加で調べた内容”、そしてメイコさんに追加でやってもらったこと、気になりますね

      > いやー、ミクさんに不用意なこと言ってしまいましたね

      はい。シチュエーション的に、「無意識」に出てしまったんでしょうね。ミクさんはそういう細かい事もちゃんと覚えていたんですね

      > もし犯人がその人なら、ですが

      さぁ、どうなのでしょうか!?。そしてそれ以降の犯人vsミク&めぐみ&警察のバトルが、気になりますね

      > 真相はどうなっているのか、続きが気になります

      連投でしたので、今回はとにかくここで止めておきます。当方も、”犯人vsミク”で矛盾がないようなシナリオ展開をチェックしながら、組み立てていきますね。

      このたびのご閲読、コメント、有り難うございます!

      2010/05/20 21:58:45

  • nonta

    今回の謎部分もミクさんにおまかせして正解でした。
    ムリヽ(´∀`)ノ
    段々と文章の形になってゆくの、ドキドキします。
    しかしまさか犯人が彼女だったとは驚きでしたーって、違うんですね^^;

    2010/05/20 20:32:48

    • enarin

      enarin

      nonta様、今晩は!

      > 今回の謎部分もミクさんにおまかせして正解でした

      ミクさんのような名探偵の推理を楽しむのも、推理モノの楽しみ方の一つで、当方も”それを全面に出して楽しめるように”、出来るだけ意識して書きました。その分、地味な謎だと、ミクさんの推理が”艶やかにならない”と思ってしまうのか、謎が難しすぎてしまう、傾向にあります

      > ムリヽ(´∀`)ノ

      そうなんです。上記の通りで、ミクさんを格好良く見せるためには、謎が難しければ難しいほど、効果が在るんです。結局、今回は、前回のように”ヒントと文章”が独立してなく、あげくに最後の謎も、こうなってしまったわけなんです。うう。難しい、というか、無茶な謎だと思ってます・・・

      > 段々と文章の形になってゆくの、ドキドキします。

      そうですね。謎が無茶な分、解いているミクさんと、どんどん謎が崩れていき、解答が出てくるときはドキドキしますね。単なる文章が数字になり、そして、意味をなす文章に変わる、書いている私もチェックしながらですが、自分でもう1回変換していたので、ドキドキしました。

      > しかしまさか犯人が彼女だったとは驚きでしたーって、違うんですね^^;

      これは本来なら、本人に確認して、事情を聞いて・・・って事をすべきなんですが、如何せん、現場を封じられていて、事情徴収も禁止になっているため、こういう展開になりました。

      ミクさんが気づいた”違和感”が前提にあったので、せっかく出てきた答えを”疑う”事にすぐ移行してしました。

      さぁ、どういうことだったのでしょうか!?。

      このたびのご閲読、コメント、有り難うございます!

      2010/05/20 21:46:19

  • nai☆

    カレンダーが必須とのことなので、nai☆も“ヴォ”な“カレンダー”を見ましたが、無駄に熱く燃えたぜぇ!!
    そんなnai☆のことはさて置きまして。

    曜日と週を座標にみたてた暗号文だったんですね。でもなんだか学生時代に習った線型代数学だか線型方程式だかみたいなのをチラッと思い出しました。居眠りしていたので記憶もあやふやで、チラッと以上は思い出せませんがw

    一息ついてお土産w ↓なるほど、過去作品とのリンクですかw なかなかやりますなぁw
    そして、“ネルハクテト人形”は、きっと警察の広報も兼ねたお土産なんですね。で、めぐみも買った…とw

    ん? “アルファベット積み木”? アーベーツェーデーエーエフゲー…のヤツですね(何故に独語読み!?)
    そういえば、さっきの数字の塊、26より大きな数字は無かったよな…。あるぇ!?
    そうか! わかったじょ! お団子だにゃ! お団子が全てのキーになっているに違いにゃい! ← (たぶん違うw)

    2010/05/16 01:24:44

    • enarin

      enarin

      nai☆様、こんにちはリン☆

      > “ヴォ”な“カレンダー”を

      あれは凄かったリン。遂に卑怯戦隊、機動歌姫の次に来たヒーロー物の”ビッグウェーブ”だリン!

      > チラッと以上は思い出せませんがw

      X,Y,Z,t軸で書かれた座標リン。でもカレンダーネタはX,Y軸しかないですリン。一カ所謎の記載を間違えてしまって申し訳ないリン

      > 過去作品とのリンク

      色々考えましたリン。ウォルフガングさん以外は、普通に遊べそうだリン。土産物屋だからあんまりアイテムを増やさなかったリン。それでもアヤシイお店になっちゃったリン

      > 警察の広報も兼ねたお土産なんですね

      いわゆる、ピー○君人形と、あの作品のコラボですリン。メグロイドXの方は射的の景品にしましたリン

      > アーベーツェーデー

      ハーイーヨットカーエルエムエヌ・・・・ですリン。いやいやこの積み木は英語ですよ?リン

      > 26より大きな数字は無かった

      ギクっ!、わかっちゃったリンか?。では、あの数字は何を意味していたのでしょうかリン?

      > お団子だにゃ!

      そう!、お団子ですリン!!!・・・・・・・・ちゃいまんがなリン!。お団子はフェイクリン。でもお団子20本って食べでがありますリン・・・。

      このたびのご閲読、コメント、有り難うございますリン!

      2010/05/16 12:08:07

  • nonta

    今回は前に謎解きのあったとおりですね。
    少し手間はかかりますけど、カレンダーを見ながらだとガンガンと進んできます♪
    で…それから…?
    自分は素直にミクさんの推理をお待ちします(つд`)
    お、温泉郷に移動ですね。
    頭をフルに使った後、リラックスして考えを他に向けると、突如ひらめきがあるとかっていいますし。

    この土産物屋“亜瑠”は危険ですw
    イロイロ楽しすぎで無駄遣いしちゃいそうですwww
    ここで更に新情報ですね。
    ソフトのキャラクターの御貢アペンドの存在!?
    どんな関連性が?

    そしてミクさん、またお団子を食べながら何かひらめいたような様子で。
    すごい効果のあるお団子で…(違
    “アルファベット積み木”のアイデアに何か関係あるようですが、ワクワクしながら続きをお待ちしております。
    (相変わらず他力本願な奴)

    2010/05/14 22:40:12

    • enarin

      enarin

      nonta様、こんにちは!

      > 謎解き

      はい。今回の大半は暗号の解読でした。あえて1つ1つ解読していきました

      > ガンガン

      はい。面倒なだけでした。実際、リアルにカレンダー1つ1つをやっていくと、ここの文章を読む時間よりかかるはずです

      > 推理

      そうですね。今回は”2重3重のトリック”が張られた暗号でした。文書暗号を解いたらそれで終わりではないです。ここからが”本当の暗号”だったりします

      > 移動

      ここのモデルは、”ゆけむり”共々、”群馬県の水上(みなかみ)温泉郷”です。ここに泊まったときの記憶で書いてます

      > ひらめき

      まさにそれですね!。ミクさんは”ゆけむり”の時は何気なく、情報を集めるために出かけてましたが、今回は最初から”ヒント”、”リラックス”を求めて、めぐみさんと一緒に出かけました。

      > 危険ですw

      はい。”意図的”に、この小説シリーズのネタを使った”土産物おもちゃ”を陳列しておりますww

      > 楽しすぎで

      ”ゆけむり”以降、結構書いてきたので、土産物は”1作品1商品”で、記憶をたどって作ってみました。”ウォルフガングさん”は、最初は”レンのタイムマシン戦艦”だったんですが、ネタ的に弱いので、食べ物おもちゃを詰め込める”珍品”に変えました。メグロイドXについては、射的屋の景品に変更し、他は大体作った物そのままにしました

      > 御貢アペンドの存在!?

      はい。第2話の刑事さんのつぶやきでもあったんですが、この世界でも”御貢アペンド”はそもそも”ソフトの名前”であり、且つ、”キャラクタービジネス的にフィギュアがある”、わけですが姿は”巫女”の姿(鏡音伝の時の初音御貢)です。当然Appnedだから・・・

      > すごい効果のあるお団子

      この”ミリアムの店のお団子”、本当に凄い効果ですね。というかミクさんの”強運”も凄いです。月読兄妹の買い物に出くわさなければ、解らなかったわけですからね。しかし、計20個ものお団子を簡単に平らげてしまうとは・・・。相変わらずのストロングストマックです

      > ワクワク

      有り難うございます!。さて、ミクさんは”何”に気づいたのでしょうか?。”解読出来る”ヒントなわけだから、相当な事なのでしょうね

      このたびのご閲読、コメント、有り難うございます!

      2010/05/15 12:47:29

  • 愛夢☆ソライト

    こんにちゎ、ソライトです!
    むむっ…なるほど、解き方は、そう来ましたか…なかなか難しいですね^^;趣味で書いてる小説とかに、和物結構使ったりしますけど、これはさすがに浮かびませんでした><

    睦月、如月、弥生、卯月、皐月‥‥中学のときに、テストに出た記憶があります^^;

    それはさておき、これから一体どうなっていくのか?初音ちゃんの名推理に期待です(≧ω≦)

    2010/05/11 13:32:36

    • enarin

      enarin

      ソライト・ユメ様、今晩は!

      > 解き方は、そう来ましたか…なかなか難しいですね^^;

      今回はヒントと暗号が1つになってしまったのが難易度を上げた原因だと思ってます。陰暦の呼び方の謎自体は問題ないのですが、暗号文の中に組み込んでしまったので、解読が難しくなってしまいましたね。とりあえず、早めに解読していっているので、それでご勘弁を・・・

      で・も・今回、それだけで終わるわけではないです。実は・・・

      > これはさすがに浮かびませんでした><

      どうも有り難うございます。こういう謎はTVのサスペンスでは、ダイイングメッセージとか一部の謎に使われているだけで、メインになることはないですね。

      > 睦月、如月、弥生、卯月、皐月‥‥中学のときに、テストに出た記憶があります^^;

      はい。中学の国語か歴史なんかで、出題されたかも知れません。最近のカレンダーには書かれてないかもです。また、月毎の意味、これはさすがにネットを調べないと出てこないと思います。考えてみると、これを記憶を頼りにネット無しで解読したミクさんって、凄いのかも、と、作者ながらに思ってしまいます。

      > それはさておき、これから一体どうなっていくのか?初音ちゃんの名推理に期待です(≧ω≦)

      今回、入り口の謎が難しかったのですが、実は、まだまだ”2重3重のトリック”が仕掛けられてます。あ、1つは”トリック”とは違うかも・・・。

      前作で、温泉郷をぶらつきながらアイデアを出してきた、これは今回もあります。如何せん、事件が起こった舞台”新しい旅館”は”立入禁止”にされてしまったので、今回も温泉郷のお店で、イベントを作ります。

      このたびのご閲読、コメント、有り難うございます!

      2010/05/11 19:52:42

  • nai☆

    ミクさんがパソコンで検索しているのは、皆に説明し易くするためで、実は頭の中に入っていたんですね。
    凄すぎるぜ! enarinさんとこのミクさんは。 うちのなんか、だいたいは葱の白昼夢をみてニヘラニヘラしてますよんw

    謎解き、各月の古典的言い回しときましたか…。
    うん。これは早々に降参しておいて正解だったかも(゜∀゜;) さっぱり気付かなかったわ~w
    これで、暗号解読が、また少し進みましたね。でも、何のメッセージが書いてあるか、全く想像も付きません。
    そして、暗号解読の向こうにある衝撃の真実とは!?
    もう、二重三重に張り巡らされたenarinさんマジックに、nai☆は心地よく翻弄されちゃうとしますか♪

    ときに升太よ…。それが分かったくらいじゃ『皐月賞』は取れんぞ。さ、パドックでもう一度馬を良く見るんだ!
    しかし、ついにお人形さんと!(マテ!) しかもかなりの姉さん女房…はっ! テト§( ゜∀゜)=◯)`Д゜)・;'nai☆

    2010/05/08 12:43:57

    • enarin

      enarin

      nai☆様、こんにちは!

      > 実は頭の中に入っていたんですね

      ミクさんのセリフからすると、全部わかっていて説明したわけです。2?3回読んだ直後で全部ってワケではないようですが、今回も冴えてます

      > 葱の白昼夢をみてニヘラニヘラしてますよんw

      そのミクさんの光景を想像したら、私もニヘラとなりました。はちゅねモードですね。可愛いです!。こちらのミクさんは、かなりの大人設定なので、”?ミク”のクセはあるものの、ちょっとまじめすぎているかも・・・

      > 各月の古典的言い回しときましたか…

      はい。”やよい”なんかは”そのまま”ですが、全部ではないので、難しかったです

      > (゜∀゜;)

      いやー、前回はあのタイプの暗号文だったので、違うタイプを・・・と考えたらこうなりました

      > 何のメッセージが書いてあるか

      実はミクさんも言ってますが”日付の数値”に変換されるんですよね。数値しかない文ってことは・・・・一体なんなのでしょうか?

      > そして、暗号解読の向こうにある衝撃の真実とは!?

      うお!、真実!、や、やばい、そろそろ”ネタ”が見えてきたかも・・。でもまだまだです。この暗号は・・ゴニョゴニョ・・・

      > 二重三重

      ギクギク!。や、やばい・・・”そんなところ”まで連想できちゃっているのですか?♪。お楽しみに♪

      > 皐月賞

      取れませんよね?。パドックで馬の状態をちゃんと見ないと?。この升太さんは競馬初心者なのかも・・

      > しかし、ついにお人形さんと!(マテ!)

      うぉ!、ロー○ンメイ○ン!。いやいや、さすがにそれは・・・。この”手斗”さんは、刑事のテトさんとも、あのストーリーのテトさんとも似ているけど違うんですよね?残念ながら。パラレル設定になっている、升太と手斗さんです

      > テト§( ゜∀゜)=◯)`Д゜)・;'nai☆

      この絵文字、凄く楽しかったです!。いやー、三十路の女性のパンチh

      テト§( ゜∀゜)=◯)`Д゜)・;'enarin

      このたびのご閲読、コメント、有り難うございます!

      2010/05/08 14:33:35

  • nonta

    これは気付くか気付かないかの微妙な難易度だと感じました。
    解くための暗号としてというだけでなく、謎解きを読んでいてとんちクイズのような発想の面白さを楽しめるのが良いですね。

    古典の授業で習ったことが微かに記憶に残ってました。
    「葉月…」で始まる文章を朗読しようとした人が、咳払いの後おもむろに声に出したのが「ハジキwww」
    一瞬の間の後、教室中大爆笑に。
    そんなしょうもないことまで思い出しましたが、多分覚えてるのもう自分だけではないかと。
    いや、どうでもいいいことですが折角思い出したので^^;

    こちらではめでたく升太は“手斗”さんと一緒になってるのですね♪
    そういえば“テト”さんの方は刑事でした。
    “手斗”さんが、お人形さんみたい、というのもポイントですね。
    それにしても謎解きの続きが気になります。(完全に他力本願な奴)

    2010/05/08 00:40:50

    • enarin

      enarin

      nonta様、こんにちは!

      > 微妙な難易度

      いやーそうなんですよね。第1話のとある方のコメントにて、”見たこと無いタイプの暗号文”との意見を頂いたので、大丈夫か、正直不安だったんですよね。なので、過剰な説明で解説してます

      > 発想の面白さ

      有り難うございます!。隠れている物を特定し、文中にあるヒントから鍵を見つけ、暗号として解く。これは難しいと思うんですよね

      > 「ハジキwww」

      wwwこれは私も笑ってしまいました。GUNですか!。偶然とはいえ、なかなかwitに飛んでいる方ですね。ハジキの月ということは、撃ち合いの日々・・・。全員穴だらけになりますね

      > 自分だけではないかと

      私も高校の時の授業そのものではないですが、東京なのに大雪が降った日の1時限目、私はなんとか定時に学校に到着したのですが、一応授業は遅く始まったわけです。が、いつになっても生徒が揃わないわけです。そのとき先生が、

      遠くから通学してる生徒が来ていて、学校の目の前に住んでいる生徒が来ないのは、どういうことだ!?

      これは爆笑しそうになりました。今でも覚えてます。物理の授業です

      > めでたく升太は“手斗”さんと一緒になってるのですね♪

      刑事のテトと、奥さんの”手斗”さんは別人設定になってます。実は、第1話のとある方のコメントで、”升太就職おめでとう!”って書かれていて、レスに”あのストーリーの設定をそのままだとこんがらかるので入れないつもりです”と書いたのですが、”ちょっと違うパラレル設定ならアリかな?”と思ったので、”テト”と”手斗”の別人にして、入れてみました。

      > ”手斗”さんが、お人形さんみたい、というのもポイントですね

      これは”あの話を読んだことがある方ならニヤリとする”事ですね。ストレートの表現ではないので、パラレルですね。

      でもって、ここでの升太の年齢が記載されてないですが、大学結婚の設定だと、奥さんと同年齢なら30才、姐さん女房ならもうちょっと若いですね。ここは謎にしておきますね

      > 謎解きの続きが気になります

      ここから先は、完全に”座標表現を日付に変換する”だけなので、機械的に行こうと思います。しかし、出てくるのは”数値の日付”・・・。これだけだと・・・・・

      このたびのご閲読、コメント、有り難うございます!

      2010/05/08 14:18:57

  • ayuu

    こんばんは^^ayuuです
    拝読させていただきました♪

    ソニカさんも怪しいですよね……。
    うむむ……皆怪しく見えてきましたwww
    ミクの名推理素敵です!!

    次も楽しみにしています!
    ではでは~^^

    2010/05/05 18:17:52

    • enarin

      enarin

      ayuu様、今晩は!

      > 拝読させていただきました♪

      有り難うございます!。今回は前回とそれほど空かないうちに投稿しました。推理物は結構テンポが大事なんですよね。でもそれ以上に”矛盾”を起こさないように気を付けてます

      > ソニカさんも怪しいですよね……

      シロって警察の捜査では決めつけてますが、どうなんでしょうか?。とりあえず”犯人とする”ためには揺るがない事実か物証が必須ですからね

      > うむむ……皆怪しく見えてきましたwww

      推理物の醍醐味はそういう所ですね。誰でも犯人にすることができる情報、しかし、犯人と繋がっている糸は1つ。それを見つけるのが警察であり、探偵ですからね。あ、ミクさんは記者でしたね。

      > ミクの名推理素敵です!!

      今回はいきなり本編の暗号解読から入りました。2,3回読んだだけで解ってしまう所はちょっと気が早かったとは思います。ただ今回の謎は”あることがわかると雪崩のように謎が崩れていく”仕組みになってますから、ミクさんは”ソレ”がわかったんですね。

      このたびのご閲読、コメント、有り難うございます!

      2010/05/05 18:28:37