(A1)
長いな 夜が終わらない
辛いな 手が汚れてる
どこからどこまでが本当なの
軟らかい欺瞞 あなたも汚した


(B1)
アシの遅い泥仕合に興じている
無作為 ハマを争う 得難いでしょう
アルゴリズム 判定はオレンジ
検討なんてする意味も無い


(S1)
なんて意味のない問答
背骨が折れている気がする
身長が縮んでいく
不完全に翻弄される あなたと


(A2)
手狭だ ここは譲れない
鈍(とろ)いな 手が止まってる
ここからそこまでは願望なの?
障らない遺憾 私も汚れる


(B2)
ホシを奪う泥仕合に相殺される
不条理 コウを打ちあう 禁じ手でしょう
アルゴリズム 判定は真っ赤だ
健闘なんてするもんじゃない


(C1)
永遠に朝は来ない
零のまま続いて行く
限りあるわたしたち
なんて不完全


(S2)
なんて意地ばかりの問答
背骨が折れてく音がする
慎重に探り合うよ(う)な
ある種の偶然に期待する


なんて意味のない問答
背骨が繋がらず手は止まる
地面が近づいてくる
不完全に翻弄される あなたと

ライセンス

  • 非営利目的に限ります
  • 作者の氏名を表示して下さい

【曲募集】 二人零和有限確定不完全情報ゲーム

『私もあなたも気づいてる
 ―――なんて意味のない問答』

某囲碁マンガを読んでいて思いつきました。

【※ ライセンスに関して】
 作曲して頂ける場合、ある程度歌詞の改変・修正等可です。構成の変更や歌詞書き足しも承ります。
 なのでここの歌詞もっとこうならいいのに…というのもお気軽にご相談ください^^



【補足】
タイトル、内容について一応補足をば。長いので読み飛ばし推奨ですw


二人零和有限確定完全情報ゲームとは、偶然や不確定要素の全く無い二人用のゲームの事です。互いの実力のみの世界ですね。囲碁や将棋等がこれにあたります。
また、理論上は必勝法が存在するゲームでもあります。(※ あくまで理論上です)

『ハマ』とか『コウ』とか、見慣れない言葉は囲碁からお借りしてます。当方素人ですゆえ、誤解があるかも…。

この場合の『完全情報』とは、噛み砕けば、現状がどういう道筋によって生まれたのかをきちんと把握できることです。
そこにいっては、我々人間同士ってなんて『不完全』なんでしょうね。意地、見栄、保身、固執、思い込み、記憶違い、エトセトラエトセトラ。
すれ違った理由なんて、いつだって他人事なのです。


この歌詞は、些細なすれ違いから延々ゼロサムゲームに興じる男女のお話です。
(※ 言葉を濁してますが、ようは痴話ゲンk…ゲフンゲフン)

閲覧数:235

投稿日:2010/11/15 02:39:40

文字数:463文字

カテゴリ:歌詞

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